Club Nintendo
- Editore
- NINTENDO / GIG
- Pubblicazione
- 1991/1998
- Numeri presenti
- 30/40
- In archivio
- 31 numeri
La rivistina era data solo in abbonamento, che era possibile acquistando i prodotti Nintendo.A cadenza bi/trimestrale, ha via via diminuito i numeri stampati per un più alto numero di pagine:
Annato 1998 : 4 numeri
Annata 1997 : 4 numeri
Annata 1996 : 5 numeri (numero doppio 5/6)
Annata 1995 : 5 numeri (numero doppio 5/6)
Annata 1994 : 5 numeri (numero doppio 2/3)
Annata 1993 : 5 numeri
Annata 1992 : 6 numeri
Annata 1991 : 6 numeri (la numerazione parte da zero)
Rivista dedicata alla console portatile Game BoY Color di Nintendo.
GAME BOY ADVANCE LA RIVISTA UFFICIALE - inserto alla Nintendo Ufficiale, cadenza bimestrale.
"Advance Magazine", questo il suo nome ufficiale, doveve essere nelle intenzioni dei creatori, la continuazione di "Game Boy Mania" (Game Boy Color Mania, all'inizio) - ma il progetto si arenò a quest'unico numero. Le cause probabile sono l'arrivo ufficiale di Nintendo in Italia, e con lei la sua rivista ufficiale, che spazzo via tutte le riviste che usavano le proprietà intelletuali di Nintendo - fermo restando che è solo un'ipotesi.
Rivista dedicata al Nintendo Game Boy,
Rivista dedicata al Game Boy, rivolta a un pubblico molto giovane.
N64 Il Magazine è stata una rivista mensile dedicata ai videogiochi per la console della Nintendo Nintendo 64, il primo sistema casalingo a 64-bit immesso sul mercato delle console.
La rivista venne pubblicata dalla PLAY PRESS PUBLISHING s.r.l., il primo numero uscì nel Gennaio del 1999.
La versione italiana della famosa rivista UK per la console Nintendo.
In precedenza, dal novembre 1998 all'inizio del 2002 circa, la rivista ufficiale italiana della Nintendo era stata Official Nintendo Magazine, edita dalla Xenia Edizioni. Il mensile poi chiuse improvvisamente, secondo l'ex caporedattore a causa di un mancato accordo tra la Xenia e la Nintendo Italia. Il Servizio bibliotecario nazionale considera Nintendo la Rivista Ufficiale come una continuazione di quella stessa rivista.
La nascita di Nintendo la Rivista Ufficiale ebbe luogo nel maggio 2002, in concomitanza con l'uscita europea della console casalinga Nintendo GameCube. La rivista aveva una cadenza mensile, con un numero speciale in occasione del Natale (13 numeri totali), fino al 2009. Dal 2010 fino al 2013 sono stati pubblicati 12 numeri all'anno.
Tra le più importanti novità annunciate dalla rivista troviamo le innovative console Nintendo DS (NRU 28, luglio 2004), Wii (NRU 41, luglio 2005), Nintendo 3DS (NRU 115, aprile 2011) e Wii U (NRU 135, dicembre 2012).
Nel 2003 nacque, inizialmente come supplemento a NRU, Game Boy Advance la Rivista Ufficiale, dedicata solo alla console portatile Game Boy Advance e uscita con cadenza irregolare per pochi numeri fino al 2005, quando venne sostituita da Nintendo DS la Rivista Ufficiale dedicata al Nintendo DS.
A luglio 2013 Nintendo Italia annunciò la chiusura della rivista dopo 11 anni di attività. Il numero 142 della rivista è stato l'ultimo a essere pubblicato da Sprea Media, con conseguente abbandono della redazione storica. Nintendo ha provato a cercare un nuovo editore ma senza riuscirci, dichiarando quindi la fine della rivista.[5] Si tratta della seconda rivista ufficiale Nintendo a chiudere in meno di un anno, la prima la statunitense Nintendo Power.
Da Xenia La prima rivista quasi ufficaile per i fan Nintendo.
Sbarca oggi in edicola il nuovo magazine indipendente di Play Press Publishing interamente dedicato al mondo Nintendo. Revolution Nintendo Magazine è un mensile di 96 pagine con tutto quello che c'è da sapere sulla nuova console Wii e su quella portatile DS Lite. Editore ufficiale per Sony PlayStation e già leader di mercato nel settore console, Play Press non poteva non realizzare un magazine dedicato alla nuova piattaforma che rivoluzionerà il modo di giocare.
Sull'onda dell'incredibile successo ottenuto in America dalla nuova console e a una settimana dal suo lancio in Italia, Play Press ha pertanto deciso di svelare tutte le rivoluzionarie proposte dell'azienda leader mondiale nel settore dell'intrattenimento interattivo. "Abbiamo deciso di lanciare questo nuovo magazine – afferma Sergio Pennacchini, editor in chief della redazione videogiochi di Play Press Publishing - perché crediamo fermamente nell'obiettivo della Nintendo di allargare il mercato a nuove tipologie di giocatori, avvicinando ai videogame anche chi finora non ha mai preso in mano un pad."
Dopo uno speciale in cui viene dato il benvenuto alla console Wii, un'intera sezione della rivista è dedicata a tutti i giochi in uscita al lancio, con l'anteprima esclusiva su Zelda Twilight Princess, a cui segue uno spazio analogo per i giochi portatili per il DS Lite. A seguire, uno sguardo al passato con la sezione "Virtual console", il servizio di download di cui potranno usufruire tutti i possessori di Wii per scaricare tutti i giochi classici della Grande N. In ultimo, un approfondimento che analizza le nuove forme di interazione tra la macchina e il giocatore e spiega come il Control cambierà radicalmente il modo di giocare. Già per il primo numero sono state avviate importanti partnership con la stessa Nintendo e con la software house Ubisoft per il contest su Rayman Raving Rabbids.
"Siamo molto soddisfatti di come è stata accolta la rivista dai nostri partner – dichiara Simone Fenu, Marketing Manager della Play Press Publishing -. Il nostro progetto ha raccolto l'apprezzamento non soltanto del settore ma anche di tutto il mondo dell'entertainment come dimostra la realizzazione del mega contest dedicato al film di Natale Eragon, in collaborazione con Fox, Vivendi Games e Fabbri Editori."